Gamificação – Introdução

ESPM - São Paulo
  • Extensão
  • 08/07/2017
  • ESPM - São Paulo

SOBRE O CURSO

"Período de inscrições: até 07 de julho"

Aula 08 de julho de 2017 - sábado das 9h às 17h

OBJETIVOS

Apresentar os conceitos básicos de gamificação.

POR QUE PARTICIPAR

A gamificação, a arte de adicionar elementos de jogos a experiências que tradicionalmente não envolvem diversão ou jogos, é um mercado em crescimento. Estudos estimam que US 11,1 bilhões serão gastos em esforços de gamificação até 2020. Grandes empresas já provaram que a aplicação correta da gamificação é uma poderosa ferramenta.

PÚBLICO-ALVO

Estudantes, profissionais de comunicação e empreendedores.
 

RESULTADOS ESPERADOS

Os participantes estarão aptos a pensar novas plataformas e projetos onde poderão incluir os conceitos de gamificação.

PROGRAMA

  • Apresentação dos palestrantes
  • Uma breve análise sobre o mundo dos games e do comportamento dos players
  • Troca de experiência com a turma
  • Gamificação - apresentação
  • Observação sobre o mercado de comunicação e análise de cases
  • Exercício em sala de aula
  • Avaliação do exercício
  • Conclusão

METODOLOGIA

Análise de cases e exemplos reais de gamificação
Exercício em sala
Conclusão

PROFESSORES

Stefano Maglovsky – Formado na Escola de Design – UEMG, trabalha como designer gráfico e publicitário desde 1997. Atua como diretor de ​criação, game designer e UX designer. Leciona UX na Miami AD School e em cursos de especialização na ESPM.

​É fundador da Skyjaz Games e desde 2011 é responsável pela criação e sonorização de vários jogos, entre eles Pesadelo, que ficou mundialmente famoso. Também é especializado na criação de marcas e identidade visual, ​ prestando consultoria para agências e empresas​. Fundador de vários projetos musicais ao longo de 20 anos, ​é músico, ​compõe e produz trilhas para games, filmes e projetos experimentais.

Jasiel Macedo – É programador e game designer. Apaixonado por games desde criança, tornou-se programador para fazer parte de​ste mundo​. Curioso, ​interessa-se em saber ​e descobrir ​com ​o​ tudo ​funciona ​à sua volta. Jazz, como é conhecido, ​domina praticamente todas as linguagens de programação, frameworks e engines. Desde 2011 também ​é fundador da Skyjaz Games​. Além disso, continua ​atuando​ em grandes agências do mercado, como diretor de tecnologia.

CERTIFICADO

Os cursos livres do Centro de Inovação e Criatividade da ESPM emitem certificado em formato digital. Quando o curso terminar, você vai recebê-lo via e-mail, após o preenchimento da pesquisa do curso.

CANCELAMENTO

 

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